作品概念
〈進山〉不是描繪一座特定的山,而是把走入山林時的距離、層次與感知轉化為空間。作品以輪廓、材質和光線建立由遠而近的視覺深度。
沉浸式空間藝術 / 2023

/ ABOUT THE WORK
作品將山的層次轉化為可進入的空間語言。光線、輪廓與材質共同構成由遠而近的視覺深度,使觀看者在行進之中感受山勢與時間的變化。
/ PROJECT INSIGHT
〈進山〉不是描繪一座特定的山,而是把走入山林時的距離、層次與感知轉化為空間。作品以輪廓、材質和光線建立由遠而近的視覺深度。
觀者透過行進逐步感受山勢變化,視線在遮蔽、穿透與展開之間移動。作品讓觀看從單點欣賞轉變為包含身體與時間的沉浸式經驗。
沉浸式作品需從入口、行走路徑、停留點、視線高度與安全距離整體規劃。空間不是作品的背景,而是構成體驗的一部分。
/ FAQ
是。作品透過山形輪廓、材質、光線與行走動線,讓觀者以身體進入並逐步感受空間層次。
沉浸式作品把動線、停留時間、視線與環境納入創作,觀者的移動也是作品經驗的一部分。
需要整合空間尺度、出入口、行走安全、照明、結構、消防與維護條件。